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总之她的专业用在这里是很合适的,没有必要另外想题目,至于她的队友们有没有不同意见?有就发表意见嘛!

最后谁支持多就用谁的想法啊!

不用她的想法也很好啊,不主导总能偷个懒吧?蔡侪的咸鱼属性再次发作,虽然现在搞事业确实很有奔头,但是躺平也非常有诱惑力啊!

间歇性躺平太合理了!

“菜菜你怎么想的?”

蔡侪正幻想得开心,一转脸就看到五个队友都在看着她,不是你们都没有自己的想法吗?那边神之域都吵得快打起来了,第六星区的也分成两个小团体搞冷战了,你们在这里想了半天,第一句居然是问我的想法?!

就像大部分人不理解蔡侪一样,蔡侪有时候也很难理解她的队友。

“你们没有什么想说的吗?就没有自己看法?”

“我没有啊~我本来就不擅长这个,菜菜你不是经常搞出新花样吗?怎么说呢……走在前沿?”

千遥第一个表态。

“是啊是啊~这个题目确实很适合菜菜你。”

骆泽跟着认同。

“我传统型。”

裴晖用短短四个字表达了意见。

“我们不喜欢动脑子——”

吴潞和柯陶齐齐发声。

呵~蔡侪看透了一切,这群人不是没能力,只是不想费力气,也是啦,能引领新风尚,能出口确实很好,但是他们积云星这次已经在大众眼前逆袭了哎!

名气已经得到了,这两点无非也就是名气加持,但是他们都是青年制作人,从业时间不长,现在的名气已经够消化一段时间了,再多了也不能转化成实际的好处,为什么不选择帮衬队友这个轻松的路径呢?

至于什么新技术什么第二世界新城,这就是很悬的东西了,新技术未必适合用在游戏上,用也要看制作人怎么设计,第二世界新城就更是了,虽然是个很好的机会,但是想想自己配不配设计新城吧?这些工作都是需要额外的耗费时间的,现在名气到手,回去不赶紧出个新游戏,在这上面费劲干什么?

奖励虽好,也要有胃口吃下来啊!

看看积云星这一水年轻人,也就只有蔡侪的超强行动力吃得下这个奖励了,那配合一下怎么了?

“那你们别后悔!”

看我怎么剥削你们!

蔡侪心里充满了恶趣味。

接下来蔡侪开始谈论自己的设想。

“游戏加历史,这是我的主题方向,更具体一点就是中古东方史,虽然过去的作品里我也有体现,不过还是太片面了,这次我想搞个大的!

给他们一点全面的震撼!”

这一次她决定分为士农工商加外交五个方向,阐述文明的演变,士不必说,是皇室、官员、政治、军事,农是农业的发展,包括作物、农具、饮食、家庭手工业,工是技艺、技法、工程的进步,商是商业行为的开展,说实话这部分的记载不是很多,但是丝绸之路茶马古道和古代商业行为这些是可以体现的,足够撑起游戏内容。

外交则是体现某时期其他文明的窗口,历史嘛,也是有全球史观的,补充这一部分也可以增强对比。

游戏模式目前是分时段来进行的,时间从汉朝开始,没有之前的时段主要是考虑理解能力,先秦距离现在太远了,一个完全没有历史素养的玩家是没办法理解的,她也不能一下子输出上下五千年什么的。

之后是秦,秦其实蔡侪很喜欢,毕竟是始皇,但是吧,它太短了,玩家还没有代入就要进入下一个阶段了,只好忍痛放弃。

所以第一个时段是汉,根据几个方向,玩家各有一个可代入的角色,去推进剧情的发展。

“如果玩家想要更整体的了解这个时段呢?几个方向都偏局部。”

骆泽问道。

这也是个问题,不过不难解决。

“那就加一个皇帝的视角吧,通关其他视角之后可以解锁。”

“不错,有了解了再看整体才能代入进去。”

裴晖认可。

“那接下来就是分配任务时间,我会联系我翡翠狗的美术组,开始做人物形象设计,她们做过很多类似的了,可以节省这部分时间。”

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