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追光灯有些刺眼,陈默眯了眯眼,调整了一下麦克风。
“各位下午好。
我是陈默,负责技术。
旁边是林薇,负责产品和运营。”
他开口,声音平稳,“今天我们不讲大道理,就讲我们这三个月,踩过的坑和填过的土。”
台下传来轻笑。
“第一个坑,技术选型。”
陈默点开PPT,“校园活动最大的特点是什么?高并发,但时间短。
一场两小时的活动,峰值并发可能破万,但活动结束,流量瞬间归零。
所以,我们不能用传统的服务器架构,必须用弹性伸缩的方案。”
他调出架构图:“我们用了腾讯云的CVM+CLB,配合自动伸缩策略。
活动开始前半小时,自动扩容到20台服务器;活动结束后一小时,缩容到2台。
这样,成本只有固定架构的三分之一。”
台下有人点头。
“第二个坑,实时同步。”
林薇接过话头,“我们要做弹幕和钢琴互动,意味着每秒钟有上千条消息需要实时推送给所有在线用户。
我们测试了三种方案:轮询、长轮询、WebSocket。
最终选了WebSocket,但原生WebSocket在移动端兼容性有问题,所以我们用了Socket.io封装,降级方案是长轮询。”
她调出数据对比图:“这样,在99%的设备上,延迟控制在200毫秒内。
剩下1%的老旧机型,用长轮询,延迟在1秒左右,但至少能用。”
“第三个坑,防刷票。”
陈默继续,“校园比赛,刷票太常见了。
我们设计了四层防护:设备指纹、行为验证、投票频率限制、以及最终的数据清洗算法。
具体算法细节不方便公开,但思路是——不仅要识别异常票,还要让刷票的成本高于收益。”
他顿了顿,看向台下:“比如,我们监测到某个选手的票数在短时间内异常增长,系统不会立刻删票,而是会降低这些票的权重。
同时,我们会模拟正常用户投票,稀释异常票的占比。
这样,既保证了公平,又不会打草惊蛇。”
台下有人举手:“那如果刷票的人也用模拟正常用户行为呢?”
“成本。”
陈默言简意赅,“模拟一个正常用户,从注册、浏览、到投票,需要至少三分钟。
而要影响投票结果,至少需要几千个这样的模拟用户。
有这个技术和时间成本,不如好好做宣传拉票。”
提问者若有所思地坐下。
“第四个坑,也是最关键的一个。”
林薇点开最后一页PPT,“怎么让一个活动工具,变成校园生态的入口?”
屏幕上出现“微光投票”
的小程序界面,以及“智慧食堂”
的订餐界面。
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