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“但如果反过来——A把200分转给B,B拿到100分;B把100分转给C,C拿到50分;C把50分转给D,D拿到25分。
A付出了200分,D只拿到了25分。
损耗更大。”
“所以直接转让的损耗是最小的。
你刚才说的链条,反而让损耗更大。”
有人指出。
沈夜笑了。
“你说得对。
但我的意思不是用链条来减少损耗。
我的意思是——损耗本身就是一种资源。”
大厅里安静了。
“典狱长为什么要设置2:1的损耗?因为它想阻止我们合作。
它想让我们觉得,转让积分是一件亏本的事。
但如果我们换一个角度想——损耗掉的积分去了哪里?”
没有人能回答这个问题。
“我怀疑,损耗掉的积分并没有消失。
它们被典狱长回收了,用于维持这个笼子的运转。
也就是说,我们每转让100分,就有50分被典狱长拿走。
这50分,本来是可以用来救人的。”
“所以呢?”
秦守义的声音从人群后方传来,带着明显的不耐烦,“你说了半天,到底想说什么?”
沈夜看向他,笑容不变。
“我想说的是——如果我们不转让积分,而是用另一种方式重新分配呢?”
“什么方式?”
“死亡分配。”
这四个字像一块石头砸进了水池里,激起巨大的涟漪。
“规则三说得很清楚:其他玩家死亡时,其剩余积分将按比例分配给周围10米内的幸存者。
这个分配是1:1的,没有损耗。
也就是说,如果一个人死了,他的积分会完整地、没有损耗地分给周围的人。”
沈夜的声音变得很轻,但每个字都很清晰。
“我不是在建议大家去杀人。
我是在说一个事实——如果我们想要最大化所有人的生存概率,我们就需要接受一个现实:在这个系统里,死亡是资源再分配的一种方式。”
“你他妈在放屁!”
一个年轻人冲出来,脸涨得通红,“你是说让我们互相残杀?!”
“我说的是,如果有人注定要死,那他的死应该被用来拯救更多的人。”
沈夜的语气没有任何变化,“比如,一个只有10分的人,他在三天后的清理中一定会被淘汰。
如果他死了,他的10分最多只能让周围十米内的人分到一点点。
但如果他在死之前,先把积分转到一个人身上——比如转给一个只有50分的人,2:1的损耗,那个人只能拿到5分。
然后那个只有50分的人死了,他的55分再分给周围的人——”
“够了。”
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