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3第 3 章(第1页)

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何首乌环视左右,就在与小精灵对话期间,附近的蒲公英登录器因为没有搜索到其她玩家而渐飘渐远。

黄土坡又恢复成荒芜模样。

“甘心,我们接下来该去哪里升级?”

既然是游戏小精灵,那就应该有任务指引功能吧。

“主人,《生存大陆》为高自由度开放世界游戏,所有玩法都需要玩家自行探索。

甘心没有任务指引功能。

请主人自行探索游戏内容。”

蒲公英毛球在何首乌面前飞出心形图案,浅浅卖了个萌。

“那有没有地图?开个地图看看?”

“叮咚。

玩家地图开启。”

熟悉的光屏投映在面前,然而光屏里绝大多数地方都是纯黑一片,只有地图中心位置点亮豆大一点,明显为何首乌所在之地。

“主人,玩家地图以玩家为中心,只能记录玩家踏足过的地方。

现在主人的地图不管放大或缩小都是这个样子。”

得,看来也没法从地图知道要往哪里走了。

这个游戏和原主以前玩过的全息游戏都有所不同,以前的游戏至少还有主线,跟着主线任务走总能升级。

不过何首乌也不算太过意外,原主玩过的游戏还是以小型星球为载体,游戏后期用上高级贴地飞行器,花个一两天就能绕游戏场地一周。

而《生存大陆》的载体星球格外大,据说用上最高级最快的飞行器,也要花一百天才能环绕星球一周。

想来游戏公司也是为了节省成本,才把所有任务都改成了随机触发的自由形式。

附近的植被约等于无,一直也没有看到动物的影子。

就算有星际合作公司来游戏中建立城市用以物资买卖,也要从打地基的流程走起,想来不会有公司选择这样的地方建城。

没有城市不利于玩家的后期发展。

不过,目前看来,何首乌暂且只能通过打猎或者采集获取经验值。

走路太慢,那就只能先开个礼盒领取一件代步工具。

“甘心,从邮件中领取新人大礼盒。”

“好的,主人。”

“叮咚。

新人大礼盒到账,请玩家伸手接收。”

何首乌伸出右手,掌心向上。

蒲公英毛团飘到何首乌手掌上,从毛茸茸的球体里掉落出一个花生米大小的金色物体落在何首乌掌心。

何首乌举掌端详,手心里的物品是个金色正方体礼盒,盒盖比盒体凸出来一点,礼盒的正上方还用金色的绸带打出一个漂亮的蝴蝶结。

比起游戏道具,手心里的东西更像是一个精致小巧的礼盒模型。

“这东西怎么用?”

“主人,只要抽开绸带就能打开礼盒。

打开后的礼盒无法再复原。”

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