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“嗯,那个电视剧,就是关于屈原一生的。”
苏晨回应。
……
结束和魏本佳的聊天后,按照惯例,苏晨给新歌留下了一个评论,向众人解释了一下是关于屈原的歌曲,免得别人听了懵逼,不知道主题,云里雾里。
接下来的几天,苏晨继续制作未完成的歌曲MV。
《无归》和《思美人兮》MV制作完成,一一上传平台后,苏晨新歌在推荐上的时间,也过半了。
夜晚,准备睡觉的时候,苏晨上筑梦平台,看了眼新歌的销售。
歌曲的销售额并不低,有八万多。
不过,苏晨的心情算不上特别高兴,反而感叹了一句。
“之前,以为平台受众增长的瓶颈,离自己很远。
没想到,这一天来得这么快啊……”
这八万多销售额,其中接近七万五,都是自己老粉买的!
这首歌质量也不差,却出现了这样的情况……证明自己在筑梦平台上,能吸引到的这类歌曲的爱好者,已经快接近极限了。
自己的歌曲上了这么多次首发推荐,类似歌曲的曝光率已经足够了。
接下来的问题,不是多出歌,多上推荐,就能解决的。
“或许,是时候考虑去其他地方,吸引粉丝了……”
苏晨寻思。
第二天一早。
苏晨起床的第一件事,就是打开掏宝和京东,查找电脑配件。
他打算买一套台式电脑配件,然后自己组装整机。
这不是心血**。
昨晚,即将睡着的时候,他脑海中就冒出了一个念头。
进军游戏界,吸引相应音乐爱好的玩家!
游戏也分好多类型:策略,推塔,吃鸡,养成……大多类型都不做国风游戏的,相应的受众也不多。
只有角色扮演型的国风单机和网游,国风爱好者比较多。
单机没什么社交性,想推广歌曲也不太容易……所以苏晨把目光放到了国风端游上。
恰好,这款授权自己游戏素材的《大道三千》,很符合自己的要求。
虽然近两年游戏有些颓势,但受死骆驼比马大,其他国风端游的在线人数都不及它……
这些年《大道三千》累积下来的用户群体,不会低于数百万。
当然,平时在线人数自然没这么多了,一般五六万人。
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