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人总是站在有利于自己的一方衡量得失。
如果澜诺斯一开始就发布公告,说这次任务完成之后就会开放公测,内测玩家们说不定还会故意摆烂扯后腿。
但任务失败,游戏就要删档重新进入研发状态,他们的内测账号没了,内测资格也没了,那还玩个球!
连账号都没有了,还说什么优势不优势的?
理清了利害关系之后,不管是云玩家还是内测玩家,立刻都支楞了起来,眼中冒出了火光。
从现在开始那些虚空恶魔就是拥有血海深仇的仇人!
杀光杀光,全部杀光!
!
!
在主线任务的前置准备工作任务中,玩家们也拿出了十二分认真的态度。
这可是关系到他们还能不能继续玩下去的生死关头啊!
云玩家们也纷纷出策献计,一时间无数大佬开帖分享自己这么多游戏直播总结出来的情报,以及在这基础上分析出来的较高可行的行动方案。
就连社恐得众所周知的冰晶梦璃雪倾城茉莉都克服了困难加入了主线任务的准备活动中来。
澜诺斯准备收复世界树地图并不是单纯的只是意气之争。
世界树虽然已经死去,那里也早已空空如也,但留下的空壳依然作为支撑分开天空大地与地底。
一旦被虚空恶魔全部污染,澜诺斯总觉得会有非常不好的事情发生。
被虚空恶魔攻陷的位面最后会变成什么样子?澜诺斯并不清楚,但虚无和虚无之间也是有很多的不同。
最后的结局虽然是被完全抹去痕迹,但在那之前呢?是一片实际还是仅剩的一些生灵被污染成虚空恶魔?
如果可以的话,澜诺斯只希望这只是自己的无端联想。
但是神明的直觉不是那么轻易就能忽视过去的存在。
神明不会做梦,如果做了梦,那一定是预知梦。
直觉这种东西对普通人来说只是玄之又玄的“感觉”
,但对神明来说,直觉却是力量到达一定程度时的法则感应。
自从发现了世界树在被污染之后,澜诺斯的情绪就一直处于一个焦躁的状态。
这不是他主观的情绪焦虑,而是危机感带来的提示。
必须要尽快收复世界树!
但处于绝对弱势的一方是他们,因此哪怕澜诺斯做的计划是出其不意的突袭战,也尽可能的挤出时间给玩家们做准备的空档。
“完不成这次主线任务就关服”
不是威胁。
假装没看到世界树的变化、藏在世界树内的倒霉蛋魔神比祂猜测得更强大、任务失败……无论哪一种结果,这个世界都会走向毁灭。
*
“系统提示:你未在规定时间内交付任务物品,任务‘乔巴的航海图’已失败。”
“不是吧,我都准备好好做任务了,结果这游戏竟然还有任务时限的吗?!
不要这么玩我啊!”
用最快速度试图奔向任务NPC的玩家,在听到了系统提示音后崩溃地抱着脑袋大喊:“系统爸爸系统爸爸在吗?再给次机会吧!
系统爸爸,你是我亲爹啊!
我最最最爱的爹就是你了!”
但无论玩家如何抱头痛哭,任务失败的判定标志没有任何的停顿,“乔巴的航海图”
任务界面立刻灰了下去。
“呜呜呜怎么这样啊?我的命怎么这么苦啊呜呜呜就差最后三千米就能完成任务了,再多给一点时间不行吗?”
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