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领域内,所有单位灵魂会被强行束缚,对所有单位造成8oo点+灵魂强度x5(5oo点)灵魂伤害。
受压制的单位将在一瞬间遭受多重负面Buff的影响,包括移动度降低5o%,攻击度减慢3o%,施法度降低2o%,防御力降低2o%,有一定概率(基于施放者的灵魂强度与目标的灵魂韧性)触“灵魂颤栗”
状态,目标在压制期间无法释放任何技能或法术。
压制时间的长短完全取决于施放者的灵魂强度与目标的灵魂抵抗力。
灵魂强度远高于目标的施放者可以造成更长时间的压制。
压制时间结束后,受影响的单位将逐渐恢复正常,但可能会留下短暂的灵魂虚弱状态,使得其在一段时间内仍易受到灵魂攻击。
提示:使用此天赋将消耗施放者大量的灵魂力量,使用后需要一段时间(视个人灵魂恢复度而定,至少为1个自然时)才能再次使用。
提示:灵魂镇压对友军的影响较轻,但施放者仍需谨慎使用,以免在战斗中误伤己方。
提示:此能力冷却时间为2个自然日,因此为天赋能力,可强行使用,但将会对身体造成巨大负担,猎杀者需承担灵魂力量过度消耗的风险,如过度使用,极有可能造成灵魂逸散的情况出现,请猎杀者谨慎对待。
见到这个天赋的等级与属性,林逸并没有感到意外。
好歹是能够跟深渊系比拼一二的天赋能力,怎么说也不会差到哪里去。
只是林逸没有想到,这技能的实际效果居然如此强劲。
唯一的缺陷可能就是这个技能敌我不分,释放的时候会对周边所有单位造成影响,友军单位也无法豁免。
但这项天赋技能实用性极强,不管是应对群体攻势,还是单挑高难度的Boss,都能派上大用场。
毕竟这个技能的伤害的判定可是灵魂伤害,这玩意哪怕是到后期也很少有人能够减免。
在前期,灵魂伤害基本等同于真实伤害,敌方很难招架。
服用了灵魂果实之后,林逸现在的灵魂强度已经来到了1oo点。
就他所知,这个数值相当惊人,别说是五阶契约者,就算七阶契约者,灵魂强度能突破三位数的都极为罕见。
而且林逸获得的这个天赋技能无需准备时间,林逸如果愿意,是能够瞬这个天赋的。
这一点在战斗时尤为重要,要知道生死之战每一秒都至关重要,需要蓄力的技能,在战斗中根本就派不上用场。
那种需要憋半天的大招,就算威力再强,而且绚丽至极,那也是辣鸡,实用性不大。
觉醒天赋后,林逸明显察觉到自身的感知能力又上了一个台阶。
就在林逸打算起身的当口,一股浓烈的血气从身前疾掠而过。
看样子,苏晓那边也成功觉醒了天赋,大概率与血气脱不了干系。
不过以苏晓的气质,觉醒血气相关的天赋,倒也在意料之中。
离开房间之后,林逸现苏晓已经来到了客厅。
此时苏晓身上的血气越的浓重,如果说之前苏晓身上的血气只是逸散在身边的话,那么现在的苏晓整个人好似刚从尸山血海里踏出,每迈出一步,浓重的血气便朝四周弥漫开来。
在林逸的感知中,苏晓头顶仿佛悬着一颗汩汩冒血的骷髅头,阴森的气息直冲着自己,让人心里毛。
“你也完成觉醒了?”
苏晓看向了林逸,因为林逸觉醒的是灵魂系天赋,光凭肉眼,苏晓着实瞧不出他的天赋技能究竟是什么。
“嗯,还算满意。”
就在苏晓琢磨着要不要跟林逸切磋一下,测试下新觉醒的天赋技能时,他腰间的项坠忽然闪烁起来。
明暗交替间,一抹刺目的白光乍然亮起,迅延展、凝聚,眨眼便化作了一面晶莹剔透的水晶镜。
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