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第947章 做一个刷子(第2页)

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听到刘川竟然也没有办法,桥本昌哉顿时更加迷茫了。

他100相信刘川老大的建议,但连老大都不知道要如何修改,让自己从何处下手?自己可是按照自己的目标修改了好多年了!

看着焦急迷茫的桥本昌哉,刘川继续说道:“不要急,我觉得既然我们发现战斗系统有些问题,并且不知道要如何修改,那不如我们就换一条思路!”

“比如我们直接放弃目前制作的arpg游戏玩法,我们重新打造一个全新的战斗体系,而且这个玩法也不一定非要是arpg!”

“它可以是传统rpg回合制玩法,或者融合一些战旗要素,加入一些小队、策略战斗要素,不需要玩家去操作,而是需要玩家去思考!”

“总之就是完全抛弃现在的战斗体系,这样你们就不会受到干扰了。”

“并且把你们擅长制作剧情、画面和音乐的优势也彻底发挥出来!”

刘川缓缓说着自己的建议,就像‘法老控’除了‘伊苏’系列,还有‘轨迹’系列一样。

虽然tet小组出身‘伊苏’制作小组,但也没有说他们不能制作‘轨迹’系列呀。

与其在这一棵树上吊死,还不如尝试一下其他的路线,没准能迸发出强烈的火花。

听着刘川的建议,桥本昌哉眼神闪烁。

虽然知道刘川说的有些道理,彻底放弃目前的游戏玩法,转而去制作一个新的游戏类型,也许可以让tet的游戏弥补不足。

,!

但从内心最深处,桥本昌哉并不想放弃arpg这个类型,转而去制作踩地雷式的rpg游戏。

虽然rpg游戏确实能让玩家更加专注于故事,更能发挥tet小组的长处。

但也失去了自己的灵魂。

“老大,难道除了去制作rpg类型,就没有其他办法了吗?我真的不想放弃arpg这种玩法,我一直觉得这样的玩法更有趣。”

桥本昌哉看着刘川说道。

原本以为桥本昌哉会接受自己意见,制作rpg游戏的刘川,看着桥本昌哉祈求的目光,想了想后微微笑了笑,然后才缓缓说道:“桥本,我只是觉得rpg更能体现tet小组的优势!”

“如果你真的只想做arpg游戏,也不是不可以,只不过游戏玩法也会大变样,和现在的模式完全不同,你可以参考一下!”

“你还记得我在《进化之地》中,在游戏中后期展示的一种arpg游戏玩法吗?”

听到刘川的话,桥本昌哉想了想后顿时眼前一亮,回忆着《进化之地》中,主角使用各种强力技能,人挡杀人佛挡杀佛的情景,不由说道:“是的,老大,我当然记得,那种玩法似乎很爽,但是不是也太过简单了?太容易通关了?玩家完全就是无敌的存在!”

“呵呵,桥本,那就是游戏的精华所在,在这种玩法中,通关仅仅只是最低标准,玩家的乐趣是通过刷出各种不同属性的装备,来组成不同属性套装,从而产生完全不同的游戏玩法”

刘川开始详细的和tet小组的几人,介绍起了‘暗黑破坏神’系列的刷子玩法,说起了《进化之地》短短游戏体验中,并没有展露的内容。

游戏刷起来虽然很爽,但在收起齐套装之前,游戏玩法可是一点也不爽。

需要玩家去通过操作去弥补装备的属性不足。

而随着玩家达到满级,随着套装的收集,游戏的玩法也迎来了质的改变。

目标也由通关,变成了挑战更加强力的boss,收集更加强力的装备,挑战更短时间内通过。

既然tet小组不想制作rpg,不想制作恶龙的‘轨迹’系列,那就让它去制作恶龙的‘暗黑’不对,应该是恶龙的‘光明之魂’系列好了。

目前tet小组正在制作的wdc版《罗德岛战记》,似乎就很适合做成一个‘地下城刷子’游戏呢。

而且这样的刷子游戏,也很容易弥补tet小组战斗数值策划不强的弱点。

毕竟不同于传统rpg游戏,在刷子游戏中,各种装备的属性可是有随机数值的,强或者弱,都需要玩家的运气来决定,而不是由制作组100决定。

听着刘川说出的完整刷子游戏玩法,tet小组的几人不由眼睛亮了起来。

原来是这样,原来这个玩法的核心竟然是这样。

:()重生1985之王牌游戏制作人

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