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从“炼药”
这个技能的收效上,薛雷已经发现了产出类能力的巨大价值。
神赐等级,包含了女神薇尔思的力量,是这个世界里怎样的天才也无法企及的高度。
这让他都有点后悔,为什么上次升级选了“手活儿”
。
按他现在每天逍遥自在玩妹子的生活,性技巧完全可以靠自己磨练,加上“祭祀”
的经验提升就好嘛。
所以这次的选择,他非常慎重。
第一个被踢出局的就是“品鉴”
,只要理性思考就能明白,对商品的鉴定能力再高,若没有足够的权威,就无法说服对方接受你的判断。
而如果有足够的权威,板子上粘个香蕉一样能当艺术品卖出天价,所以这个技能还是毫无价值。
剩下的两个,则都很有价值——“附魔”
与“锻造”
。
比较优点的话,“附魔”
的所有分支都能迅速提升穿戴品的能力,对于他这样身体属性固定、只能靠装备堆的特殊人物意义重大。
“锻造”
则是能直接提升防护力,而且,有比“炼药”
还广阔的市场空间——炼药之神能在冒险者濒死的时候救其一命,但锻造之神能让冒险者根本不会濒死。
反过来比较缺点的话,“附魔”
的需求材料都非常昂贵,几个分支在薛雷还不太了解当前世界危险性的情况下暂时也难以做出抉择。
而“锻造”
的缺点就是沉,除非选择打造首饰,否则就算轻甲,以他那15点的单薄力量,一样很难穿戴着自如行动。
他仗着时间不会流逝,默默思考了很久。
最后,因为一个简单的理由,他投进了“附魔”
的怀抱。
“锻造”
干起活儿来太辛苦了……
“附魔”
分支下的技能就很好选择了,毕竟“附魔”
本质就是为了强化。
“属性变换”
这种用来修正魔法装备效果的技能他完全不准备考虑。
“激活”
能让物品的潜力彻底发挥出来,就是隐藏效果也能浮出水面,但前提还是得目标本身有潜力、有隐藏效果,当然比不上“加持”
简单粗暴——凑齐材料,“biang”
地一下,给你变成强力装备,多完美。
点亮了“附魔·加持”
这个技能,薛雷并没有直接切换过去,毕竟后续工作他还需要靠“炼药”
来完成。
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