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按职业来算,dps坚持10秒,战士跟治疗负责拖时间,战士拖30-50秒,治疗拖10秒,在此基础上按照原先死亡一次5000金,我们改成一次3000金。”
他说完一顿,改了个规则:“但是,我们加个累加值。”
“比如死一次再加500金?往上累计,没有上限,如何?”
【????】
【你们这种团谁玩得起!
?】
【玩得真大!
】
【我去?上不封顶,如果两天内他们不通关那岂不是压力更大?】
【原来封顶5000金,现在根本没封顶,死的次数越多,发的钱越多。
】
这个离谱的建议在momo提出来后团队内沉默了片刻马上就得到了一众人的赞同。
“来啊!”
“我看看到底是谁菜。”
“来就来,发金额最大的,等出去后去主城搓一顿。”
“能点经验席吗?我还想吃修为席。”
“20人最高规格修为席,玩不玩?”
“艹!
那必须来,说好了,谁发的红包最多,谁就出本开修为席。”
【不是?这群人发红包发傻了?】
【发红包就算了,这群人还打出本吃席了?】
【大佬不在乎这个红包钱吧,现在更在乎的是通关?】
【不是吧,你们搞红包团都要内卷吗!
?】
【???等等他们有空记这些吗?过密室都很累的,还要记谁死了几次,谁坚持了几秒?】
原先5k改成3k,这个方式其实给了4次缓冲时间,也就是所有人还能4次的容错机会,等后面累积到5000,接下来就是超出原先红包底线的数额。
对他们来说发红包是小事,但次数金额是大事,等后面结算的时候,谁死的次数多就明明白白在团里……
谁菜,一目了然。
那可太丢人了。
事实上,内卷还真的有用,而且这个内卷在人形计算器momo的控制下变得极其刺激。
担心次数跟秒数问题?不存在的,momo可以在boss点名的时候开始计算,要坚持几秒死了多少次,他的声音都能清楚地告诉队友,以至于新一轮的密室刚开始,团里所有玩家就面临比发红包还恐怖的声音压力。
观众们就看到这一团不正经的人在一瞬间变得正经起来,技能的利用,cd的计算……等在momo的报点报秒下非常有序,紧张的氛围瞬间就在游戏内外传播开来。
“次数超7次了,这轮打不了,重来。”
“5次,没到苦瓜。”
“技能时间控制下,奇闻技能放后,嗑药cd注意。”
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