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如果不祭天,就需要他产生“必须杀掉迪亚波罗”
的危机感,这样才能刺激他的意志,你必须把他逼到那个地步。
这就成了一场豪赌,前面造就的那些成功很可能在与迪亚波罗的对决中功亏一篑。
要赌吗?要与迪亚波罗正面对上吗?
……
你去倒一杯水喝,清醒一下头脑,换一种角度。
如果自己是迪亚波罗,在这个新生的剧本中,自己会怎么做?
假如自己就是迪亚波罗。
闭上眼,迪亚波罗所有的行为都在脑海中虚拟的模拟场地里重演。
相比起别的角色,迪亚波罗的行动模式你最为熟悉——将所有都效益最大化,杀人也好,不杀也好,没有一次废棋。
不同于冷静但认知还稚嫩着的乔鲁诺,只要不被一时的情绪所控,迪亚波罗就是绝对的赢家。
杀布加拉提,是因为他阻碍自己解决问题(特里休)。
杀阿帕基,是因为忧郁蓝调能调查出自己的真身。
杀纳兰迦,是因为他是护卫队中唯一的侦察兵,并且是唯一未知且不稳定因子(乔鲁诺)的身体。
迪亚波罗行动的三大准则:一、绝不现出真身。
二、绝不露出破绽。
三、绝不留下把柄。
你在纸上列出来,深觉头痛。
排除现实中的不稳定因素,假设这是一局棋盘战斗,自己作为迪亚波罗,会按照怎样的顺序杀?
一、福葛(不分敌我的秒杀流法师)。
二、纳兰迦(灵魂互换后无威胁的侦察兵,若不与奶妈互换灵魂,优先顺序后推)与乔鲁诺(能力与威胁性未知,隐藏身份为奶妈)。
三、米斯达(无威胁但烦人的远程射手)。
四、布加拉提(持有自己的身体、能力无威胁)与波波(互换灵魂的元凶、本体无威胁、重要物品持有者)。
五、阿帕基(无威胁)与特里休(可利用的终极目标)。
福葛居然是最有可能先死的。
你闭了闭眼,删去自己总被法师虐的阴影,重新判定。
福葛不能完全操控自己的替身,互换身体后,迪亚波罗又在别人的身体里,福葛的威胁程度直线下降,落为第二梯队。
第一梯队变为纳兰迦与乔鲁诺。
也就是说,只要乔鲁诺拉足仇恨,原本会死的三人大概率会存活,前提是这三人不与乔鲁诺互换灵魂。
但一定有一人会与乔鲁诺互换,如果与之互换的人就在以上前三梯队,此人最有可能先死。
乔鲁诺必须处处冒头,处处干扰,拉足仇恨,才能既保护住别人,又处于极为危险的位置。
问题来了,乔鲁诺根本不是爱出风头的个性。
你该如何说服乔鲁诺成为一个疯狂拉仇恨的目标?
如果这是一场角色扮演游戏,你操控他就好了,可这不是。
他是一个有自己想法、有自己思维、一个活生生的人。
你无法操控一个人,唯一能做的就是说服,可说服这个技能,偏偏是你最差的。
外头下起雨,雨打檐窗。
你喜欢平和的雨,不喜狂风呼啸、电闪雷鸣的大暴雨。
同样是雨水,一个令你沉静,一个使你更感焦心。
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