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第101章(第2页)

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她猛然扭头。

“宝贝儿,你这是怎么了?”

叶蕊蕊顺着姜姜的视线,回头左右看了看,“你这是看到什么了?”

姜姜扫遍四周。

星际的长街很荒凉,没有雨的日子,干燥的冷风四下吹。

除了从游戏馆出来的人以外,并没有几个会在街上闲逛乱走。

“没什么。”

姜姜收回视线,看向叶蕊蕊,“你不是在家装了游戏舱,怎么也来游戏馆?”

叶蕊蕊揽过她的肩膀,那双桃花眼朝她抛着媚眼:“我是专门来找我们家宝贝儿的。”

“找我干嘛?”

姜姜诧异,“写论文要资料?”

叶蕊蕊的媚眼瞬间变成白眼:“谁要和你讨论工作了,你看看我发你个人端的链接。”

姜姜疑惑点开——

《武侠的世界》长假庆典,推出全新玩法:阵营对决。

她又点开详情,下一次游戏,也就是第四站,将会开启全地图模式,所有玩家会分成两个阵营,随机获得身份,散落各地,集体失忆。

玩家的任务,就是寻回失落的记忆,以及找到自己阵营的队友,将对面阵营的人投出去。

至于怎么个找法,怎么个投法,还要等开了才知道。

“怎么样?”

叶蕊蕊揽着她的肩膀,“我们可以撞上了,激不激动?”

想起这个人带自己开后宫的行为,姜姜并不是特别期待。

她只觉得脑袋一昏。

不过……

全地图的话,她是不是就能再见到花花了?

姜姜忍不住咬了下自己弯起来唇角。

1.展护卫与八王爷

【恭喜玩家竹姜姜,落地成功】

【节庆游戏规则加载中,请稍后……】

星际十日长假之际,《武侠的世界》倾情推出新的游戏规则——阵营对战机制。

除了全地图开放以外,还开设了副本自由探索以及人物好感值收集两个隐藏功能。

不过……

姜姜觉得这个阵营对战机制有些奇怪。

【阵营对战机制规则:

1.所有玩家的共同任务,皆为寻找自己当前阵营线索,找到队友越多、敌人越少的阵营获胜;

2.阵营存在卧底,卧底知道对方阵营三个随机名单,己方阵营一个随机名单;

3.全体玩家以失忆状态的角色登录,解锁人物故事可获得一定阵营积分与个人积分;

4.失忆状态下也不可以ooc,人物若出现ooc则扣除血条,血条清零者退出游戏;

5.可通过刺杀、决斗等方式减少敌方阵营队友数量,增加获胜机会,但不可伤害npc,伤npc扣除ooc的双倍血条值;

6.游戏初始人数为60人,各方阵营初始人数为30人。

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