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在玩家每一次復活后,莉亚总会损失掉一小部份力量。
只是这种损失的机制非常的奇怪,有的时候玩家死亡之后,莉亚的力量並没有任何损失。
但有的时候玩家復活,秋人会感觉得到莉亚的力量被一定程度的削弱了。
“这…果然秋人大人还是觉察到了,实际上我的復活之力是不会有任何损耗的,毕竟这是我最擅长的事。”
女神莉亚她脸上也露出了担忧的表情说。
“但一些强大的怪物在杀死玩家的时候,也会从玩家身上夺走部份力量,我为了填补这部份力量的损失,我的力量就会被削减掉些许。”
“果然…吗?”
秋人听到莉亚的回答,瞬间意识到了自己的推测是正確的。
那就是玩家们如果被一些没有智慧,或者等级太低的怪物,像是哥布林,兽人这一类杂兵杀死的话。
作为女神的莉亚她是不会有任何损失的。
但玩家一旦被强大的敌人,像是之前遇到的魔王军干部扎克杀死的话。
那么那位魔物军干部,高等不死族同样也会从玩家身上夺取小部份的力量,用vrmmo的术语来说就是经验值。
莉亚为了填补玩家失去的这一小部份力量,她自身的力量自然就会衰弱。
“所以现在的情况是面对魔王军先锋军里的那些杂兵,玩家们想怎么死都没关係,作为游戏主机的你不会有任何损伤。”
“但玩家们一旦面对魔王军干部级的boss,再用这种不管死多少次的人海战术的话,你的力量就会被不断削减对吗?”
秋人分析了一下现在的情况。
“其实不能算是不断削减,毕竟玩家们杀死那些魔王军的士兵,净化被黑雾侵蚀的土地,我的力量都会逐渐增强,藉此来达成某种…平衡吧。”
莉亚说。
“就算能达到收支平衡,儘可能的减少损耗也是必须的!
这是经营者要非常重视的一件事。”
秋人目前给玩家们设立的死亡惩罚其实很轻…就是普普通通的丟失经验值。
死亡一次大概会丟失百分之十左右的经验值。
这个惩罚对於一些急於想要提升自己等级的玩家来说,已经足够严重了。
但在秋人看来还是不太够。
虽然平常在游玩的时候,损失百分之十经验值的惩罚已经足够了。
但在进行一些大型攻略战的活动时,秋人必须要增加一些新的死亡惩罚…是那种玩家们在知道了之后,大喊著『求求你!
我不想死!
的惩罚。
“秋人大人…你现在脸上的笑容好可怕。”
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