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也是,俩人都打不过别提仨人的良好配置了,他俩就是磨刀石和试金石。
按理来说,应该针对自己的6个对手,每一队都商讨出一个合理的阵容和打法。
但这两位都不是会“按理”
的人。
“以不变应万变有点儿过了,但见招拆招咱还是可以。”
沈季选了坦克型中单,战掠则是前期输出适中的adc。
无一例外,俩人都是没那么能打,但优点是能扛。
对面看着这样的选人,果然皱眉。
adc摩拳擦掌:“怕什么,仨人还怕俩!
?”
可对面是zs双煞啊。
说得也是,怕什么。
但一上去他们就被教做人了。
对面两个都属于中后期玄师,前期伤害低,但打不死。
而且他们绝望地发现……
“靠!
这标记根本叠加不上!”
绝望标记连续标记一个玄师三次就会出现一次溅射爆炸伤害,是主流技能,但属于非指向性,很考验放技能的准确度。
adc不是放不准,相反,这是他的招牌玄师,准确性还是很高,一个都放不准也太耻辱了?问题不在于此,而在于passer和cucumber的“麻花”
走位!
两个人像条蛇似的,交替在前,导致他的标记一个刚放到一人身上,下一个标记就被另一个人挡掉了!
这个标记三次以下在前期,本身是只有肉眼几乎不可见的伤害的!
所以这个玄师才叫做绝望标记——你以为的无所谓的累加,会要你的命。
可现在怎么搞啊!
他们又不是辅助!
眼见着装备就起来了。
3v3的图十分简单,不像是第一场那么多岔路,更多时候玄师都是抱团上。
标记叠不上,仨人从中期开始就是给对面送菜的命。
“ace!”
谁说的职业选手2v3没法打的?!
这简直笑话,说这话的人打不打脸。
最终zs双煞的记录是打六穿五。
输得那一队是有枭的6号组。
最后一波换血沈季被枭一标枪扎了半管血。
那个草丛,极其刁钻的角度。
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