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30点应该就够了。”
额外点数也能配到之后取得的技能中,所以125点就为了未来先保留下来。
我很喜欢累积点数,所以说不定要到很久之后才用得到。
“将30点配给幸运就能发动‘豪运’……是这样吗。”
“是啊,初期要赚钱,发动‘豪运’用赌博大捞一笔最快。
除此之外豪运还有其他不错的效果,我觉得是很好用的被动技能。”
在永恒幻境中,会依据技能值,学到相应的必杀技、魔术以及从敌人身上盗取物品的技能。
这些称为“主动技能”
。
而豪运这种,光是启用便会随时具有效果的能力则是称为“被动技能”
。
之后我还得依照所选择的职业不同,修习不同的技能——话说回来,我还不知道能不能选择职业。
“职业会在转生后随机决定。
不过高达九成会成为村民就是了。”
“村民吗……我还是初心者的时候转职很不顺利,结果变成了超级村民呢。
不过完全没问题。
玩贵族也可以,可是有限制所以很麻烦啊。”
在就连村民也能取得全种类技能的永恒幻境中,虽然具有因职业不同而能利用不同固有技能的优点,不过由于能力值会依据技能数值做出改变,因此无论是村民、剑圣还是乐师,角色的强度都大同小异。
每当等级上升就会获得3点技能点数。
取得技能后,便能借由使用技能、训练技能累积技能经验值,或是直接配点提升技能等级,创造独一无二的角色。
“我知道永恒幻境的系统做得很细,假设这是为了筛选转生的人而设计的游戏,就好像有点道理……不,我还是没有什么实感。”
“这代表你所活过的世界跟我的世界多少有些关联。
你就把这当作任务之一,转生后试着解开这个谜团吧。”
没想到女神居然给我一个挑战。
看来这就是转生后的我的目的。
解开世界之谜。
老实说这句话让我满心雀跃。
“然后……如果你再次来到我的面前,就让我听听你的答案吧。”
把游戏舞台中的异世界当作现实生活,达成与女神再会的目的。
先把这崇高的目标(GrandQuest)摆到一旁,我还是先以异世界居民的身分,拼命地生活看看吧。
毕竟这是我一直以来所渴望的生活。
“啊,对了。
我可不认为我不该死喔,为了救阳菜而死我并不后悔。”
“这代表你承认你为了她牺牲生命吗?”
“是啊……没差,反正这也是事实。
只是,我想跟她说,我不是为了救她才死的,我是自己死掉的,希望她能不要责怪自己。”
我尽量说得像是玩笑,女神一开始却不愿意笑。
但是慢了一拍,她用难为情似的眼神看向我。
“是吗……你生前不知道有多么悲惨。
我并不是只因为这样才对你有兴趣。
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