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防守属性;篮板:85,抢断:48,盖帽:85,协防:55
身体属性;速度:60,耐力:60,弹跳:95,力量:98,抗伤病能力:60
天赋:天生神力
徽章栏:弹簧人(s)
物品栏:体能恢復液+10
几分钟后,陈岩关闭脑海中的虚擬画面,梳理自己得到的情报。
首先,系统有两个界面,一个是属性面板,另一个则是情绪点兑换商城。
兑换商城內有篮球领域相关物品,比如:nba球星巔峰体验卡、c~s级徽章、徽章升级卡、徽章卡槽扩容卡......
徽章分为c、b、a、s四个等级;c级徽章需要10万情绪点,b级徽章需要100万情绪点,以此类推,s级需要一个小目標。
其次,自身属性可以通过花费情绪点提升,属性越高花费的情绪点越高。
最后,获取情绪点的方式,要满足两个条件:1、必须是正式篮球比赛;2、一场比赛同一人只能贡献一次情绪点,並且社会名望越高的人提供的情绪点越高。
综上所述,想要提升实力,就要努力获取情绪值。
“我真的太想进步了!”
陈岩开始谋划接下来的比赛如何最大化获得情绪点。
比赛还在继续,但已经没有人关注场上的局势了。
魔术队的替补球员们在场上打著垃圾时间,超音速队的替补球员们也在应付著最后几分钟。
分差一直在20分左右徘徊,胜负已经没有悬念。
隨著终场哨音响起,这场比赛落下帷幕。
最终,魔术队以96比80逆转战胜超音速队,收穫夏季联赛首场胜利。
“叮!
检测到比赛已结束,恭喜宿主获得404点情绪点。”
现在这个时代的夏季联赛並不知名,能有几百观眾来看球已经非常不错了。
这点微乎其微的情绪点买不了任何物品,只能积少成多再来消费。
系统提示音结束后,陈岩连打开系统面板的欲望都没有,而是向球队数据分析师要了一份自己本场比赛的数据:
26分15篮板2抢断5盖帽。
除开开局几分钟收穫几个失误,这是他在之后二十多分钟打出的数据,效率相当的恐怖。
“数据虽然不错,但没什么可含金量!”
陈岩想著这只是夏季联赛。
这只是开始。
真正的nba赛场,比这残酷一百倍。
那里的每一个球员都是天才,每一个对手都不会给你喘息的机会。
系统给了他徽章,给了他一个起点。
但路,要他自己走。
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