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第433章 全场木龙顶级压场(第1页)

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【等等,这个木龙之术是能打满全场?】【打满全场的条件应该很苛刻,但压场的能力是毋庸置疑的】【说什么?这居然还只是一个小技巧?】【啊?奥义技能短按开启须佐骨架?还是跟须佐佐助同款的那种?】【竟然才三秒冷却,三秒冷却换15秒骨架霸体,这是稳赚不赔的机制啊!

】【难怪上杉说在奥义技能面前,木龙之术的那个小技巧微不足道】【不是吧?有没有一种可能?解斑可以在释放木龙之术的途中开启须佐,直接开着须佐来压场?】【什么恶魔?】【我没听错吧?任何情况下都可以释放?】【岂不是说哪怕在释放秘卷的途中也能开启骨架?】【这么一来解斑这个忍者哪里还有后摇可言?】观众们讨论的异常激烈。

这倒也不怪他们。

而是解斑的技能和机制主要就是突出一个“超模”

就连如此了解游戏的上杉看了之后。

她都不敢想这能是游戏角色的技能组?这完全是断档级别的压制啊!

一技能3秒燃烧的火焰,一技能二段释放速度堪比斩空波。

二技能全场起手,哪怕位置不算好也能做到跨y轴起手等等。

奥义技能短按还能零帧骨架。

这不比须佐佐助的紫色塑料袋要给力的多?须佐佐助可没有零帧骨架。

虽然须佐佐助也能移动时开启骨架。

但还是有一点短暂的时间是可以用技能中断他开启骨架的。

对于那些经常玩须佐佐助的玩家来说。

被技能、秘卷打断一技能释放肯定也没少见。

大部分时候,佐助嘴里都已经喊出“须佐能乎”

但身体却很诚实的被打断受击。

在这一点上,解斑的骨架基本上是完爆的须佐佐助!

爆料出三个技能。

三个技能都是断档级别的强度!在仙人兜上线时。

白激之术鲜少有忍者可以克制。

因此他的二技能很复杂。

需要根据局势做出合适的判断,选择释放哪个技能。

虽然一技能强度超模。

但二技能却让大部分玩家望而却步。

毕竟仙人兜是一个强度与熟练度成正比的忍者。

熟练度越高,上限才会更高。

反之,如果熟练度低的话,肯定打不出什么好的结果。

因此这也就是在忍界……明明人人都有仙人兜。

但大部分玩家都只是听着他的白激之术觉得唬人。

自己上号玩两局之后发现也没想象的那么强。

索性也就重新去玩别的忍者去了。

但解斑不一样。

当他的技能被爆料之后。

所有人的第一想法就是:这忍者三个断档级别强度的技能,扣下来一个技能放在任何一个忍者身上都能打造出一个t1甚至t0。

但现实就是:这三个离谱至极的技能全塞在一个忍者的身上,属实是强的有点过分了。

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