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“亚尔兰娜.普里维斯.埃特纳已满足奴隶条件,解锁可查看信息:霸道点数,臣服度”
亚尔兰娜.普里维斯.埃特纳
等级10瑞特牧民等级10瑞特贵族战士等级5瑞特贵族骑手
臣服等级:3(奴隶)
霸道点数:59*1.2=70
臣服度:64
系统的信息告诉他,受迫者和奴隶提供的基础霸道点数由其实力决定,不会低于其成为奴隶时的数值。
实力成长后她们提供的霸道点数也会增多,但是这时候掉级就会影响到霸道点数了。
举个例子,亚尔兰娜现在是2阶5级,相比最开始已经掉了1级,但她提供的基础霸道点数依然是59。
如果她升到7级,这个数值会增加到63,但要是掉回6级的话,点数也会相应跌回59。
至于后面的乘算系数,只与臣服等级有关,1-5级分别对应1,1.1,1.2,1.3,1.5。
臣服等级则只与臣服度有关,需要达到的下限为臣服等级*20。
按照系统给的解释,臣服等级3代表亚尔兰娜已经接受了自己的奴隶身份,对很多命令都不会感到反感。
但她仍然有自己的坚持,比如不愿出卖主母。
同时虽然她可能对摆脱奴役已经没了什么念想,但是如果真的把一个极好的机会摆在她面前,她仍然会选择逃离。
但总的来说,只要有一点宽松的管理,就能让她老老实实地待着。
一点点消化着脑内的信息,触手怪不禁感叹:不愧是系统,光是这个臣服度显示,就能让他省不知道多少心。
奴隶已经可以和伙伴或伴侣一样,接受他通过职业系统创造的职业了。
于是他趁着亚尔兰娜喘息的时间,又打开了职业系统。
亚尔兰娜的三个职业已经被扫描进了系统,但奴隶毕竟不同于伴侣,因此这三个职业现在只能改不能用。
职业的修改有三种方式,分别是精进,优化和赐予。
精进是在本身的基础上直接进行调整,优化则是和其他职业间取长补短,赐予则是将触手怪的职业中蕴含的特质掺入。
赐予需要触手怪自行利用职业特性做好前置准备,因此这个方式是免费的,其他两种方法都要消耗一种叫做“经验”
的资源进行灌顶。
触手怪已经接触过这种资源,那就是他之前消耗了10个等级制作出的血实精华。
而仁道第三层,也有将伙伴或伴侣提供的能量以较低效率转化成经验的天赋。
总的来说,这里的经验比他提升等级需要的能量精贵很多,获取途径需要一点点摸索,转化效率还低。
于是,他毫不犹豫地选择了赐予。
反正他也不指望亚尔兰娜做什么绝世强者,不如用职业将她和自己紧紧捆绑,再顺路做一点优化。
但事实让他大失所望,他现在阶位太低,即便是瑞特贵族骑兵这种平凡无奇的二阶职业,他也无权进行赐予,只能赐予0阶的瑞特牧民和1阶的瑞特贵族战士。
他利用血实生长这个特性将这两个职业进行了加强,最后得到了两个全新的职业:0阶的血缚下奴,和1阶的血拥奴兵。
这两个职业的属性都比它们的前身好看一点,前置要求就是拥有强权血实赋予的弱效血实之拥。
血缚下奴多出了一个特性血实之缚,属于纯粹的DEBUFF,效果就是能让触手怪激活后赋予她们的子宫极强的情欲和刺激,效果比花费5级制作出的强权血实精华效果还好,基本可以让她们动弹不得,只能站在原地发情。
而血拥奴兵的血缚特性则进化为了血拥,虽然控制效果没有增强,但是却赋予了她们释放穿刺飞须的能力。
最后,这两个职业还有一个新特性微弱奴役亲和,可以增加5%的实力恢复速度。
总的来说,都是些毛毛腿加强,而且比较倾向于被控制和被采补,比起触手怪这次进化差了一个档次。
不过他现在阶位还低,能加强瑞特贵族系列这种已经略超及格线的职业已经不错了。
顺便一提,以骑士这种经典的精英职业作比较的话,瑞特牧民的初始属性是80点,预备骑士扈从是85;瑞特贵族战士是121,骑士扈从是131。
而血缚下奴和血拥奴兵,则分别是82和125。
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