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系统无动于衷:【那又怎么样?他毁了那么多游戏的生态,总要赔罚回去的。
】
南微白:【……很有道理,我被说服了!
】
南微白:【这就联系那些游戏去!
】
.
宁海市的郊区有一片高新园区,租金便宜。
不少游戏公司的制作组都租在这一块。
小谢看着电脑,眼神空茫。
电脑里,卫风游里的儒士在自动寻路中往前走着,仪态翩然,举动风仪。
望之令人心生向往。
小谢是卫风游里的运营总策,整个世界都是在他的主导下完成。
卫风游当年面世的时候,她一点一点做推广,买营销,眼见着卫风游大火,甚至一度超越喵三。
现在时间是周六下午,并不是小谢的上班时间。
但她依旧来了。
因为他已经被安排调岗,下周就要离开。
她现在来和卫风游告个别。
她不得不走。
每一个游戏都有寿命,长的五年十年,短的一年两年。
火起来的游戏各有各的火法,但扑掉的游戏扑的手法都半斤八两——
玩家玩游戏陷入倦怠期,跑去玩新游→→→玩家流失→→→流水跟不上→→→加大活动力度圈钱→→→玩家失望,更迅速地流失→→→流水更加跟不上→→→继续加大活动力度圈钱→→→玩家流失……
恶性循环,直到彻底扑死。
卫风游的玩家流失原因倒还多一点端游特性。
游戏市场的物品价格跌宕起伏,连带着游戏的金价时涨时跌。
市场动荡,玩家对游戏市场失去信任,进而流失。
卫风游有努力做出些修正,例如身份证绑定、ip检测……但市场还是不可遏止地被工作室化为藤蔓攀附,吞噬殆尽。
现在,卫风游已经扑得差不多了,月收入只有小几百万。
运营推广已经失去意义,卫风游所属的丘春游戏公司也及时止损,把精力用来开发抽卡向战斗手游,不为别的,赚钱。
新游需要运营做预推广,于是她被调过去,继续做运营总策划。
小谢看着画面里仪态蹁跹的人物,禁不住叹一口气。
卫风游是一款一般向游戏,有许多她喜欢的人物和故事。
她在卫风游里工作数年,加班都加班得心甘情愿。
但新游戏……老板一心一意认为以后是手游的天下,要往手游市场去。
高薪聘请的总策划显然很能迎合老板想赚钱的心,给出的世界观方案是古风玄幻,主角有御姐、萝莉、傲娇、温柔人丨丨妻……套路到让人的内心毫无波澜。
小谢一开始来当策划就是因为喜欢游戏,起先做的是客服,后面投岗当了运营策划,几年熬资历,现在升格成为运营组的策划组长。
游戏总会有衰亡,只剩一片真心无处安放。
小谢叹一口气,关闭游戏。
卫风游剩下的人员还会坚持一两年,但活动会慢慢减少,最后没有活动,只剩下氪金通道开启。
到游戏流水甚至无法支持服务器流转的时候,游戏将迎来关服的结局。
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