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随便扯了个理由和对方分道扬镳,明鸢拿出自己从前跑五十米的速度,一路闷头猛冲,直至自家院门前才停下脚步。
耳畔仍残留着刚才的热度,她轻轻捏了捏耳垂,脸颊泛起一丝红晕。
不过这点小意外很快就被明鸢忘在了脑后。
想到自己出去一趟,结果什么都没找到,明鸢不由得有些沮丧。
先前的激动心情渐渐消退,她垂头丧气地步入屋内,临近床榻时,她猛地扑了上去。
唉,出师不利。
她将头深深埋入被褥中屏息片刻,直至感觉快要窒息时,明鸢猛然掀开被子,露出一张因缺氧而涨得通红的小脸。
没事,失败就失败嘛。
大不了明天再试试!
重新打起精神的明鸢给自己比了个加油的手势,接着重新打开游戏系统面板。
看看能不能先跳过这里,刷新出下一个地方,找找其它线索。
视线在落及到面前的任务进度上,在看到上面的内容后,明鸢的心脏跳动的速度突然加快几分。
就见任务面板上,本应该是零的任务进度条不知道什么时候发生了变动,居然莫名其妙地往前窜了一小截。
而之前的木屋任务点中,右上角赫然是【线索已获得】的字样。
咦……?
这大起大落让明鸢有些茫然。
她已经获取到线索了?
什么时候的事情,她怎么不知道?
游戏并未直接了当地帮她归纳线索,所有的一切都需要玩家自己推断,最后记录在册。
而到当前主线任务的尾声后,由玩家自己将线索总结,最后串联。
游戏则会根据玩家在这其中的表现,和最后总结的准确度来为玩家评分和下发奖励。
明鸢皱眉,摸了摸下巴,“嗯”
了好几声。
虽然不知道发生了什么,但是游戏应该不会出错吧?
反正她终于不用再像小偷那样,要偷偷摸摸地潜入别人家里了!
线索页面一直停留在已收集三个大字上,暂时还没有刷新出下一个线索的所在地。
将游戏面板扒拉出来,明鸢放空了一会儿,在脑海中将自己看到的所有东西都过了一遍后,大手一挥,将【贫穷的,孤苦无依的姐弟】这条线索标记到线索栏上。
就是不知道为何,今晚没看到弟弟,只有姐姐一人回家。
天色已晚,再加上游戏还没刷新出下一个线索的所在地,所以明鸢想了想,决定今晚先不出门了。
游戏不比现实世界那样基础设施完善,在这里想洗澡都还只能自己到屋后院子到井里挑水。
费了老大劲将刚刚去小孩家里时,在路上沾上的污秽给全部洗去,再从游戏包裹里提出新衣服穿上后,明鸢从屋子里搬出一把小破椅子,一个人坐在院子的槐树底下看着月亮晾头发。
今晚天气不错,月色甚佳,皎洁的月亮悬挂在空中,温柔地洒下银色光辉。
远处偶尔传来几声夜鸟的啼鸣,声音在夜色中回荡,哄得人近乎有些昏昏欲睡。
明鸢的手放在自己的膝盖上,她侧耳听着鸟鸣,心不在焉地点着腿。
游戏的周期很长,照着目前明鸢所知道的主线任务来看,光是要等剧情走到反派决定对他下杀手,并实施成功时,这期间的时间都长达游戏世界里的三月以上。
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