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小道士在梦境中见到了奢比尸,和奢比尸沉睡的意识那一点点自我保护的本性打了一架之后,就面临着抉择。
这群土著不是什么好人也不是什么坏人,就是普普通通的社会的一角。
小道士他们不唤醒奢比尸,这群土著就会慢慢转化成拥有良好品德的“君子国”
国民,久而久之,他们可能成为真正的生灵也说不定。
但同时,这群土著居民会慢慢全部死去,包括那个小男孩。
小男孩的家人在这个异空间慢慢变成了“陌生人”
,就是“转化”
的开始。
而唤醒了奢比尸,这群人全部苏醒,“君子国”
的那些拥有良好道德的居民没有完成转化,彻底从梦境变成现实,会全部死亡不说,他们醒来之后,身边的亲朋好友估计都死得差不多了,甚至自己也已经可能疾病缠身,没几日可活。
清醒,说不定就是地狱。
所以,让君子国真正的居民们是在美梦中慢慢死去,还是让他们在地狱中清醒?
这一切却不是让君子国的居民们选择,而是让小道士和他的朋友们,这几个和君子国完全没关系的人选择。
唯一和小道士和他的朋友们有关系的小男孩已经“同化”
,就算梦境清醒,他也不会复活了。
玩家们玩到结局的时候,很想砸老侯的脑袋。
明明就是一个轻松的冒险游戏,为什么最后会变成这样子呢?说好的快乐呢?这根本不是快乐!
可玩家也没法说镜花缘剧情故意喂shi。
毕竟这些伏笔之前就已经埋得好好的,只是玩家们无意间忽视了而已。
君子国在《山海经》和《镜花缘》原著中出现过,《镜花缘》的作者把君子国拿出来详细写,只是想表达他内心中的“礼乐之邦”
。
大家都知道这个是空想的乌托邦,当然根本没有细想。
顶多在看到这些奇葩的设定的时候,吐槽古人真是一点都不现实。
谁知道镜花缘游戏的制作组居然抓住“不现实”
这一点,给你制造一个虚幻的现实出来。
而小道士他们也是无妄之灾,作为外来者,他们也就是来旅个游而已,谁知道救世主的帽子“嘭”
的一下子砸他们头上,让他们怎么做都不对。
当他们知道真相的时候,做什么,未来都会愧疚下去。
你让这群人清醒过来,看到自己陷入了地狱,他们说不定比梦着更难受;可你若什么都不做,总觉得能救的人没救,好像自己就变成了帮凶。
何况,小道士一行人之前还遇到了那个自己有一点特殊力量,导致被梦境同化不怎么成功,一直在试图求救的小男孩。
而他们,并没有救到这个小男孩,眼睁睁看着小男孩被同化。
这好似就是一个经典的谜题,火车两条道,两条道上都有人,你只能救一边,该怎么做?
玩家们说,他们选择打死镜花缘制作组,特别是侯老贼。
可除了剧情之外,这个游戏又真的特别好玩。
即使地图不多,每过一个场景,总是因为小道士一行人太过暴力,什么山崩地裂炸桥之类,让旧场景没法回去,以保持玩家在这个线性游戏中跟着剧情走。
但就算是可以自由往来那几个地图,就已经可以让玩家们玩很久。
他们还没有玩出所有放火烧山惩罚机制呢!
而且其他系统也还没有摸索完,大家都在尝试着花式过关,比如拿着铁剑在boss头上引雷之类。
剧情的苦逼和玩法的爽快让玩家们更加纠结,纠结的他们不遗余力的向周围人推荐这款游戏。
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