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几个大字格外醒目。
推开公司大门,一位年轻女性快步走进电梯。
她叫苏晓晓,一头利落的短,身穿简约的白色衬衫和黑色西裤,整个人散出干练而又不失活力的气息。
苏晓晓刚跳槽来到这家公司,并被任命为2.版本的主策划。
电梯门开启,苏晓晓深吸一口气,昂阔步地走向会议室。
推开门的瞬间,她感受到了所有人的目光都集中在自己身上。
会议室两侧坐满了策划组的成员。
他们或好奇或审视的眼神让苏晓晓心跳加。
苏晓晓轻咳一声,走到主位上坐下。
她环视一周,然后开口道:
“各位好,我是新来的主策划苏晓晓。
相信大家都知道,我们即将开始2.版本的开工作。
今天,我想和大家讨论一下关于男性角色引入的问题。”
话音刚落,会议室里就响起了此起彼伏的议论声。
有人表示支持,有人则流露出担忧。
苏晓晓举手示意大家安静,继续说道:
“我知道这是一个有争议的话题。
但是,我们不能固步自封。
我的想法是,我们可以构建一个极具魅力和人格的反派角色,就像桃夭那样,只不过是男性版本的。”
她的话引起了更多的讨论。
一位年轻的男策划举手言:
“苏策划,你的想法很有创意。
但是,我们的游戏一直以来都是以女性角色为主,突然加入男性角色,会不会引起玩家反感?”
苏晓晓微笑着回应:
“这个问题问得很好。
正因为如此,我们在这个角色的设计上可以更加激进一点。
我们要让他成为一个让玩家又爱又恨的角色,让他的存在成为推动剧情展的关键。”
另一位女策划提出了疑问:
“那具体要怎么设计呢?毕竟我们之前没有这方面的经验。”
苏晓晓的眼中闪过一丝狡黠,她说:
“我们可以设计一个外表英俊潇洒,看起来也极度自私自利的反派。”
会议室里的气氛逐渐热烈起来,大家七嘴八舌地讨论着这个新角色的可能性。
有人提议给他设计一个悲惨的背景故事。
就在讨论正酣之时。
一位资深策划突然开口:
“等等,这样做会不会影响到我们现有的玩家群体?毕竟很多人玩我们的游戏就是因为喜欢纯女性角色的设定。”
这句话犹如一盆冷水。
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