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‘好处就是有多少个变态就能玩出多少个变态过程,看看,多吸引人?’
[???我不懂,是在说谁?]
[大胆!
(震怒)]
[啊?谁叫我?本变态可是要成为变态王的男人!
]
[我来当变态王!
]
[呃我一变态都觉得变态]
[]
弹幕瞬间乱作一团。
‘咳咳,当然,无穷的任务也带来了无尽的游玩体验,无数的幻想风格和无数势力人物构建出无尽的故事,这也是游戏叫做《无尽》的原因。
’
一号再度拉回主题。
‘职业体系相信各位也都知道的差不多了,具体还是要看各人喜好。
’
‘唉,我在想,为啥刺客也在战士大系划分呢?’
‘当然是无双刺客!
只有无双刺客才是最完美的刺客!
’四号主播霍然起身,怒吼了起来。
另一主播神色平静:‘刺客的初始生命值和力量都只有战士和射手45,不过敏捷高!
’
‘当然,敏捷型战士也不错。
’四号立刻坐下微笑道。
[宁是非遗变脸传人?]
[还想着千军万马避白袍的场景呢,看来不行啊]
[话说属性感觉有点笼统啊,怎么搞?]
[]
眼尖的三号主播立刻开口:‘属性方面想必大家也是一头雾水,体质方面主要由体力,力量,敏捷和生命强度四个小属性为主要代表,还有其余众多隐性属性。
体质属性提升一点,大概相当于四个主要属性都提升了一点,或者体力,力量和生命强度没有提升但是敏捷提升了4点也一样。
因此在体质属性相同情况下你会发现有的人力量更强,有的人速度更快或者生命值高,具体提升只能升综合体质,不过选择职业后能调整相关的侧重,确保突出职业优势。
’
‘嗯嗯,精神也一样,事关施法职业的各方面,例如蓝量更高,施法速度更快等等。
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