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【扮演指数:84%】
【解谜进度:1.5%】
【攻略指数:
兰斯:70
安斯艾尔:10
诺曼:0
克洛维:0
丹尼尔:0
塞缪尔:-20】
视野右上方:
【系统(中级):130500】
【任务列表:
新手任务·安抚被抓捕的哨兵(已完成)
回忆任务·完成塞缪尔的精神治疗(已完成)】
第五攸看着攻略列表里的【塞缪尔:-20】颇感满意,作为男主之一的塞缪尔人设实在离经叛道,导致他任务后半程一直在怀疑游戏和自我怀疑,此刻板上钉钉的数值变动让他安下心:
果然游戏也不承认塞缪尔那扭曲变态的情感是“好感”
。
被我狠狠撕开伪装之后塞缪尔总该收敛一点,而且这也方便了之后女主打开他的心扉,这种坏事我干,治愈女主来的套路,果然反派都是工具人啊……
第五攸发散了一下思维,第一次对自己反派的身份没有反感:
后面很长一段时间肯定都不会跟塞缪尔有交集了,之前拒绝了“监管处”
的邀请真的太明智了,要是预想生效,塞缪尔因为忌惮从此跟我保持距离就更好了。
除了塞缪尔的攻略数值变动之外,值得注意的就是“扮演指数”
的变化和新增功能“回忆触发”
了。
第五攸:84%……好险,虽然这种初始100%的一般降到60%会触发游戏惩罚,但80%也不是没可能。
第五攸:这个“回忆触发”
的限制范围是不是有点宽泛了?而且生效时的规则也不清楚。
第五攸在意识频道内问道:【“回忆触发”
的“相似场景”
是要有多相似,“相似状态”
是指生理还是心理状态?】
系统的电子音依旧冰冷平板:【更多内容请玩家在游戏内自行体验。
】
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